ФЭНДОМ


Menu q

Суточный цикл - это 18-ти часовой игровой период (13,5 минут в режиме реального времени) с 06.00 до 00.00. Весь данный цикл можно также назвать игровыми сутками. В полночь персонаж игрока устает и нуждается в сне. Тем не менее, игрок может бодрствовать до 2:00 утра, после чего его персонаж потеряет сознание.

Time

Время уже позднее...

Примечание: В 00:00 появляется всплывающие сообщения "Время уже позднее...", напоминающее, что игроку пора ложиться спать.

Если ваш персонаж не вернётся домой до 02:00, ​​он потеряет сознание и проснётся в постели. Наутро вы получите письмо от городского врача Харви, Линуса, члена команды Джоджа или доктора из Джоджа. В любом из случаев вы потеряете деньги (подробности и сумма будут в письме). Исключение только одно — вам повезло потерять сознание в своём доме, тогда денег вы не лишитесь.

Игра сохраняется только после того, как вы отправитесь спать. Если вы что-то продали, придёт распределение прибыли.

Сон восстановит ваши энергию и здоровье полностью, если вы ляжете спать до 00:00, и до половины, если ваш персонаж потеряет сознание или переутомится. Чем дольше после полуночи вы будете бодрствовать, тем меньше энергии получите (независимо от количества энергии, с которым вы пошли спать). Если лечь спать прямо перед 02:00, наутро вы восстановите всего 50% энергии.

Режимы животных

После 18:00 наступает ночь, и можно ловить ночную рыбу. Правда, сумерки наступают только около 20:00.

Коровы, овцы, козы, свиньи, куры, утки и кролики возвращаются в птичник и хлев к 18:00, а в 19:00 уже засыпают. Двигаться они перестают в 20:00. После 20:00 их уже нельзя сдвинуть с места, даже если подтолкнуть.

Дружба с коровами и козами увеличивается, когда вы их доите; вы можете делать это, даже если они спят.

Поговорить со спящими животными и погладить их уже нельзя, так что уровень дружбы спящих овец, свиней, кур, уток и кроликов вы уже не поднимете.

  • Совет: доить животных после 20:00 удобно тем, что они не разбегаются и не прерывают ваше действие.

Животных нельзя сдвинуть с места после 20:00, и иногда они очень неудобно стоят. Например, если коровы стоят слишком близко, игра может пытаться доить только одну из них.

  • Совет: чтобы с этим справится, попробуйте доить коров и коз, стоя на шаг от них, а не вплотную.
Кроме того, можно выйти из хлева и зайти обратно, и тогда положение животных изменится. Однако так довольно сложно отследить, кого вы уже подоили.

Баги

Иногда, в 02:00 когда ваш персонаж верхом на лошади, он/она не упадёт в обморок. Игра просто на секунду замрёт, и управление вернётся. Теперь вы сможете слезть с лошади и потом залезть на неё, продолжая таким образом игру после 02:00. Это будет повторяться каждые 10 игровых минут.

В версии 1.1 существует ещё один сбой. Если вы выберете журнал заданий (щёлкнув мышкой по кнопке, а не нажав горячую клавишу F), когда начнете терять сознание, ваш персонаж сознание не потеряет. Он будет пытаться сделать это каждые 10 игровых минут, однако этот сбой можно использовать бесконечное число раз.

Если использовать эти баги, степень уменьшения энергии наутро различается в зависимости от того, во сколько вы ляжете спать.

Основы
НачалоПерсонажУправлениеЗдоровье и ЭнергияНавыкиСуточный цикл

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.